いろいろ量れる体重計に乗ってみる
2004年6月28日某田電器にて、
体脂肪とか筋肉量とか量れる奴に乗ってみました。
どきどきどきどきどき・・・
体脂肪率11%台でした!
筋肉量は36%?
体年齢23歳!
ちょっと健康すぎやしないかい?
ここしばらく酒タバコ欠かしたこともなく、
ちょっと走ればあっという間にぜぇぜぇ言ってんのに。。。
結論。
機械はあてにならん。
体脂肪とか筋肉量とか量れる奴に乗ってみました。
どきどきどきどきどき・・・
体脂肪率11%台でした!
筋肉量は36%?
体年齢23歳!
ちょっと健康すぎやしないかい?
ここしばらく酒タバコ欠かしたこともなく、
ちょっと走ればあっという間にぜぇぜぇ言ってんのに。。。
結論。
機械はあてにならん。
選挙がやってまいりました
2004年6月24日有権者ですから、
当然行きます。
誰に入れるかも決めてないですけど、
白票かも知れないけれども投票に行きます。
まぁ、いろいろな人がいるから、
いろいろな意見が出て当然なんですが、
今のところ、
政治家とその予備軍の人たちの戦略は、
うまくいっているんじゃないかと思います。
政治・経済・法律に疎い国民を作り上げ、
その上投票に行く興味すら失わせていることは、
政治家たちにとって
この上ないくらいやりやすい環境だと思うんですよ。
投票の興味を失わせるということは、
低い投票率であればそれだけ少ないコストで当選できる。
それなりの組織票を見込むことができれば、
選挙前から結果がうすうす見えるわけですよね。
浮動票が多ければ多いほど選挙活動でのコストが上がっちゃいますから、
「無党派の人たちは寝ていてもらいたい」なんて本音が
出ちゃうんでしょうね。(過去の話ですみません)
また、政治・経済・法律に疎い国民を作り上げているのは、
もし国民がそれらの知識をしっかりと持っていたならば、
政治家たちの低能ぶりが余計アピールされちゃうんで、
その辺りはちゃんと義務教育や高校教育で、
あまり重要視させないようにがんばっているんだと思います。
そういうのに疎い人たちのほうが騙しやすいですからね。
高校までの社会科学系統の授業で、
歴史や地理で暗記が大変だったって記憶はあっても、
政治・経済・法律を勉強したって記憶がありますか?
日本人の経済感覚が弱いのははっきりしています。
一番最初に銀行に公的資金を入れると発表したときの反応覚えてますか?
その後、たびたび資金を入れるときの反応も覚えてますか?
銀行にとってとてつもない足かせだと気づく人がどれほどいたんでしょう?
少なくとも私の周囲では少数でした。
今でも理解できていない人が多数です。
株式の仕組みもわからず、
株・債権・先物を全部まとめて「株」だと信じている人も多数です。
そんな人が株式会社の社長だったりもします。
株主総会や、配当も理解できているんだろうか?
昨今、経済成長率が上昇し、
失業率も低下してきたとの報道もたびたび見ます。
年金で無理くり法案を通したあとの出生率の報道もありました。
自治体合併促進と財源委譲の遅れ、
道州制の取り組みの遅れ、
権限や財源での揉め事もあります。
それに対しての政治家のコメントを見るたびに、
「こいつ、マジデわかってんのか?」と思うこと多数です。
というか、
私にとって今の政治はやっていることすべてが気に入らないんですけどね。
まぁ、不平言い出すと止まらないんで、
これからじっくり候補者を吟味してみます。
当然行きます。
誰に入れるかも決めてないですけど、
白票かも知れないけれども投票に行きます。
まぁ、いろいろな人がいるから、
いろいろな意見が出て当然なんですが、
今のところ、
政治家とその予備軍の人たちの戦略は、
うまくいっているんじゃないかと思います。
政治・経済・法律に疎い国民を作り上げ、
その上投票に行く興味すら失わせていることは、
政治家たちにとって
この上ないくらいやりやすい環境だと思うんですよ。
投票の興味を失わせるということは、
低い投票率であればそれだけ少ないコストで当選できる。
それなりの組織票を見込むことができれば、
選挙前から結果がうすうす見えるわけですよね。
浮動票が多ければ多いほど選挙活動でのコストが上がっちゃいますから、
「無党派の人たちは寝ていてもらいたい」なんて本音が
出ちゃうんでしょうね。(過去の話ですみません)
また、政治・経済・法律に疎い国民を作り上げているのは、
もし国民がそれらの知識をしっかりと持っていたならば、
政治家たちの低能ぶりが余計アピールされちゃうんで、
その辺りはちゃんと義務教育や高校教育で、
あまり重要視させないようにがんばっているんだと思います。
そういうのに疎い人たちのほうが騙しやすいですからね。
高校までの社会科学系統の授業で、
歴史や地理で暗記が大変だったって記憶はあっても、
政治・経済・法律を勉強したって記憶がありますか?
日本人の経済感覚が弱いのははっきりしています。
一番最初に銀行に公的資金を入れると発表したときの反応覚えてますか?
その後、たびたび資金を入れるときの反応も覚えてますか?
銀行にとってとてつもない足かせだと気づく人がどれほどいたんでしょう?
少なくとも私の周囲では少数でした。
今でも理解できていない人が多数です。
株式の仕組みもわからず、
株・債権・先物を全部まとめて「株」だと信じている人も多数です。
そんな人が株式会社の社長だったりもします。
株主総会や、配当も理解できているんだろうか?
昨今、経済成長率が上昇し、
失業率も低下してきたとの報道もたびたび見ます。
年金で無理くり法案を通したあとの出生率の報道もありました。
自治体合併促進と財源委譲の遅れ、
道州制の取り組みの遅れ、
権限や財源での揉め事もあります。
それに対しての政治家のコメントを見るたびに、
「こいつ、マジデわかってんのか?」と思うこと多数です。
というか、
私にとって今の政治はやっていることすべてが気に入らないんですけどね。
まぁ、不平言い出すと止まらないんで、
これからじっくり候補者を吟味してみます。
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ショック 2nd
2004年6月9日リックが引退したらしい。
TCも無料化するらしい。
そりゃあね、
課金開始後もうすぐ3年になるから、
その間にやめる人もいれば、
ネクソンも運営がイヤになることもあるだろうね。
リックは覚えてないかも知らんけど、
初めて会ったのはセタだったと思う。
そのときトムもいたような気がする。
俺がDFに入ったときには既に中位だったんだけど。
DFでは常に先頭きって上の惑星行ったり帰還したりで、
最初のうちはほとんど一緒にプレイしてなかったんだけどね。
まぁ、中位上がりたてのエクソで
上位上がりたてのFE6機で相手してもらったけど、
1on1であれだけ見事にやられたことって、
そう多くなかったなぁ。
1匹も殺せずに全滅してたし。確か。
まぁ、引退じゃなくて休憩だと思いたい。
おつかれさま。
俺か?俺はいつ復帰するかちょっと不明。
無料化を前に課金するのもなんだしなぁ。。。
TCも無料化するらしい。
そりゃあね、
課金開始後もうすぐ3年になるから、
その間にやめる人もいれば、
ネクソンも運営がイヤになることもあるだろうね。
リックは覚えてないかも知らんけど、
初めて会ったのはセタだったと思う。
そのときトムもいたような気がする。
俺がDFに入ったときには既に中位だったんだけど。
DFでは常に先頭きって上の惑星行ったり帰還したりで、
最初のうちはほとんど一緒にプレイしてなかったんだけどね。
まぁ、中位上がりたてのエクソで
上位上がりたてのFE6機で相手してもらったけど、
1on1であれだけ見事にやられたことって、
そう多くなかったなぁ。
1匹も殺せずに全滅してたし。確か。
まぁ、引退じゃなくて休憩だと思いたい。
おつかれさま。
俺か?俺はいつ復帰するかちょっと不明。
無料化を前に課金するのもなんだしなぁ。。。
ショック
2004年6月7日かなりやられちゃってます。
気になっていたアーティストのアルバムを買ったのですが、
CDじゃなかったんです。
CDもどきでした。
ず − ん
しかもそのCDもどき、
初回限定のDVDがついている奴と、
ついていない通常の奴があったんですが、
POPに「CDのみの通常盤」って書くの、問題ありじゃないっすか?
おまけに、中身がカウンターの中で積んであって、
ジャケットのみ棚においてあるのって、
それも帯もつけていない、
ましてやレーベルゲートのシールもつけてない空箱って・・・
CDかどうか確認するのを避けてるわけじゃないですよね?
買っちゃってるよ、俺。。。
ず ず − ん
帰ってきて封を開けてはじめてCDじゃないことに気づく。。。
音源だけは一応抜いておいたけど、
本体はどうしよ?
買った店に返しに行くかな?
気になっていたアーティストのアルバムを買ったのですが、
CDじゃなかったんです。
CDもどきでした。
ず − ん
しかもそのCDもどき、
初回限定のDVDがついている奴と、
ついていない通常の奴があったんですが、
POPに「CDのみの通常盤」って書くの、問題ありじゃないっすか?
おまけに、中身がカウンターの中で積んであって、
ジャケットのみ棚においてあるのって、
それも帯もつけていない、
ましてやレーベルゲートのシールもつけてない空箱って・・・
CDかどうか確認するのを避けてるわけじゃないですよね?
買っちゃってるよ、俺。。。
ず ず − ん
帰ってきて封を開けてはじめてCDじゃないことに気づく。。。
音源だけは一応抜いておいたけど、
本体はどうしよ?
買った店に返しに行くかな?
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N02サーバー
2004年4月23日面白いね。なかなか。
あれだ。
相手国の首都へ行きたいって気持ちでいっぱいになる。
首都までこさせてなるものかって気持ちもいっぱい。
多少下手とか視界があれだとかユニット弱いとか、
関係ありませんね。
前へ前へって、
そういう気になるだけでもずいぶん違うね。
でもあれだ。
短期間だから面白いのかも。
時間がたてばみんな好きなユニットそろえられそうだし。
首都へ行こうとか、守ろうとか、
モチベーション下がっちゃまた同じになりそう。
それでさ、他国の施設は首都人数で利用料が上下すると、
まぁそれなりの期間でも、そこそこいけそう。
首都0人なら、1ユニット1億くらいのMONEY必要なくらいにしてさ。
首都100人なら、1ユニット100円くらいまで下がれば問題なさげ。
あと、買える装備も国によって違うとか。
武器なら赤、エンジンなら黄色とかね。
LV上がったら次の装備を他国へ奪いに行くって言うのも、
前に出ようって気にさせてくれるかもね。
俺はまだ首都までたどりつけてないけど。
全然睨みとかいないからすぐカットできたりされたりしてるし。
人数多いから許す。
あれだ。
相手国の首都へ行きたいって気持ちでいっぱいになる。
首都までこさせてなるものかって気持ちもいっぱい。
多少下手とか視界があれだとかユニット弱いとか、
関係ありませんね。
前へ前へって、
そういう気になるだけでもずいぶん違うね。
でもあれだ。
短期間だから面白いのかも。
時間がたてばみんな好きなユニットそろえられそうだし。
首都へ行こうとか、守ろうとか、
モチベーション下がっちゃまた同じになりそう。
それでさ、他国の施設は首都人数で利用料が上下すると、
まぁそれなりの期間でも、そこそこいけそう。
首都0人なら、1ユニット1億くらいのMONEY必要なくらいにしてさ。
首都100人なら、1ユニット100円くらいまで下がれば問題なさげ。
あと、買える装備も国によって違うとか。
武器なら赤、エンジンなら黄色とかね。
LV上がったら次の装備を他国へ奪いに行くって言うのも、
前に出ようって気にさせてくれるかもね。
俺はまだ首都までたどりつけてないけど。
全然睨みとかいないからすぐカットできたりされたりしてるし。
人数多いから許す。
視界
2004年4月20日狭いとタイヘンダ。
今日の俺だ。
回り見えてないや。
ROCも1匹にしか注意いってないから、
もう一匹はたいてい即死だし。
ユニットが弱いとかそういう以前の問題。
だめだこりゃ。
今日の俺だ。
回り見えてないや。
ROCも1匹にしか注意いってないから、
もう一匹はたいてい即死だし。
ユニットが弱いとかそういう以前の問題。
だめだこりゃ。
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まともに仕事ができているんだろうか?
2004年4月11日まぁ、私の持っているユニットの中で一番Killを稼いでいるのは、
TVなんですけどね?
いまだFP100の武器。
ちょっとばかり殲滅速度が遅いです。
MECHも低いので、HPもかなり低め。
それでも視界の広い人たちが一生懸命サポートしてくれています。
大変ありがたいことです。
ホントにTVは死に易いユニットです。
大根並みのスピードで、
エクソに毛の生えた程度の装甲。
瞬間のFPはアティラリはおろか、トールよりも低く、
FP/CDでも劣っています。
唯一の利点は、アティラリ・トールよりもDTを扱いやすいこと。
おかげで、近くでクローク待機して乗り継ぎPOCとかは、
防ぎやすくなっていますが。
それだけ。
でも、TVやデクみたいなユニット使ってたおかげかな?
出るタイミングで戦果がぜんぜん違うユニットなので、
戦場内の戦力比較をよく考えたり、
離れているところの点が気になったりしてます。
赤と黄色の点を見て、
メインマップよりもミニマップクリックで移動したり、
視点移動したりするようになっていますからね。
以前ではそれほどできていなかったことです。
HNとエクソは明らかにFPもHPも不足。
当分2次戦力ですね。
デクはそのいやらしい基本能力で何とかなっているんだろうか?
そう考えると、
いくら4部隊といえども、
有効に利用できていないや。
TVなんですけどね?
いまだFP100の武器。
ちょっとばかり殲滅速度が遅いです。
MECHも低いので、HPもかなり低め。
それでも視界の広い人たちが一生懸命サポートしてくれています。
大変ありがたいことです。
ホントにTVは死に易いユニットです。
大根並みのスピードで、
エクソに毛の生えた程度の装甲。
瞬間のFPはアティラリはおろか、トールよりも低く、
FP/CDでも劣っています。
唯一の利点は、アティラリ・トールよりもDTを扱いやすいこと。
おかげで、近くでクローク待機して乗り継ぎPOCとかは、
防ぎやすくなっていますが。
それだけ。
でも、TVやデクみたいなユニット使ってたおかげかな?
出るタイミングで戦果がぜんぜん違うユニットなので、
戦場内の戦力比較をよく考えたり、
離れているところの点が気になったりしてます。
赤と黄色の点を見て、
メインマップよりもミニマップクリックで移動したり、
視点移動したりするようになっていますからね。
以前ではそれほどできていなかったことです。
HNとエクソは明らかにFPもHPも不足。
当分2次戦力ですね。
デクはそのいやらしい基本能力で何とかなっているんだろうか?
そう考えると、
いくら4部隊といえども、
有効に利用できていないや。
上位緑の印象
2004年4月10日やっぱり人だね。
頼れる人、印象の薄い人、
いろいろいますが。
頼れる人が多いときは、当然勝率も良いわけで。
相手の状況にもよりますが。
それと、メア。
以前からそうだったんですが、
突然いなくなるときがある。
私もリアル事情で突然落ちたりとかはありますが、
5〜6人が突然いなくなるのは、
やはり周りへの影響も大きいわけで。
でも、全体的に見て、
今の緑は以前ほどぼろくそに見えないのは、
私の視界が狭いせいかもしれませんね。
決して今の状況がとてもいいというわけではないです。
可もなく不可もなく。
まだまだ上を目指せる余地は十分に残っています。
阻止系のユニットって、ちょっと不安になるときはあります。
持っていない人は
戦場での自分の役割を再考してみてはいかがでしょうか?
エアはまだ弱くなるときがありますし、
そんなときはジャマーも濃いです。
ひっくり返せないくらい弱いわけではないですが、
制空の維持は気をつけないといけないところですね。
ま、相手が過疎気味の黄色と、
ちょっと微妙な赤が隣接国ですから、
今のところ問題になるほどの状態でもないようですがね。
人数同数なら黄色には間違いなく手を焼く位のスキルLVだと思います。
頼れる人、印象の薄い人、
いろいろいますが。
頼れる人が多いときは、当然勝率も良いわけで。
相手の状況にもよりますが。
それと、メア。
以前からそうだったんですが、
突然いなくなるときがある。
私もリアル事情で突然落ちたりとかはありますが、
5〜6人が突然いなくなるのは、
やはり周りへの影響も大きいわけで。
でも、全体的に見て、
今の緑は以前ほどぼろくそに見えないのは、
私の視界が狭いせいかもしれませんね。
決して今の状況がとてもいいというわけではないです。
可もなく不可もなく。
まだまだ上を目指せる余地は十分に残っています。
阻止系のユニットって、ちょっと不安になるときはあります。
持っていない人は
戦場での自分の役割を再考してみてはいかがでしょうか?
エアはまだ弱くなるときがありますし、
そんなときはジャマーも濃いです。
ひっくり返せないくらい弱いわけではないですが、
制空の維持は気をつけないといけないところですね。
ま、相手が過疎気味の黄色と、
ちょっと微妙な赤が隣接国ですから、
今のところ問題になるほどの状態でもないようですがね。
人数同数なら黄色には間違いなく手を焼く位のスキルLVだと思います。
まぁ、それぞれ考えもあるんでしょうが。
2004年4月9日イラクの邦人拘束について、
テレビでうるさいですね。
今回の件で家族の人がいろいろといっておりましたが、
拘束された邦人を救出するために使われるお金と時間と労力は、
誰が負担するんでしょうか?
とんでもない金持ち以外、
個人で負担するにはとても無理な金額になりますよね。
拘束される前から危険な地域だったのは明らかですし、
ましてや閣僚のスケジュールを割り込ませてこの問題を討論させ、
救出に人員を派遣するにしても、
外交で解決するにしても、
自衛隊を撤退させるにしても、
相当な費用がかかります。
今後の外交政策に影響することもあるでしょう。
人でなしと言われようとも、
生きて帰るか死んで帰るか、どちらにしても
当人たちはその償いを背負わなければならなくなりそうです。
まだ生きている彼らよりも、
起こったことの重大さを知る前に、
殺されてしまった外交官たちのほうが幸せに感じます。
危険な地域で活動するにはいつでも起こりえることですから、
それなりの覚悟はあったことでしょう。
まぁ、私としてはもともとこの戦争には反対でしたし、
自衛隊の派遣についても正しいとは思っていません。
自衛隊派遣は憲法違反ではないと思いますが。
人道支援といいつつ、
本当にイラクの人たちが望むことをしていたんでしょうか?
アメリカが望むことをしていたんじゃないでしょうか?
イラクの人たちが本当に望んでいたことは、
戦争を起こさないことだったと思います。
日本の憲法9条には、
いかなる国際紛争も武力をもって解決することを放棄するように記されています。
これは他国が行う武力行使を
外交によって制止することも含まれているんじゃないでしょうか?
なにも日本の対外的な協力者はアメリカだけではないんです。
対北朝鮮の外交にしても、
離れているアメリカよりも、
近くにいる韓国や中国のほうがはるかに重要です。
ましてや、
いまだアメリカ兵の犯罪を日本の法律で簡単に裁けないなんて、
とても日本の協力者とは思えません。
常任理事国入りを果たしたいのなら、
脱アメリカを果たすほうがはるかに早そうです。
イラクや北朝鮮の問題を見るたびに、
腐れヤンキーに対する外交の態度には腹が立ちます。
アメリカの52番目の州になりたいんですか?
テレビでうるさいですね。
今回の件で家族の人がいろいろといっておりましたが、
拘束された邦人を救出するために使われるお金と時間と労力は、
誰が負担するんでしょうか?
とんでもない金持ち以外、
個人で負担するにはとても無理な金額になりますよね。
拘束される前から危険な地域だったのは明らかですし、
ましてや閣僚のスケジュールを割り込ませてこの問題を討論させ、
救出に人員を派遣するにしても、
外交で解決するにしても、
自衛隊を撤退させるにしても、
相当な費用がかかります。
今後の外交政策に影響することもあるでしょう。
人でなしと言われようとも、
生きて帰るか死んで帰るか、どちらにしても
当人たちはその償いを背負わなければならなくなりそうです。
まだ生きている彼らよりも、
起こったことの重大さを知る前に、
殺されてしまった外交官たちのほうが幸せに感じます。
危険な地域で活動するにはいつでも起こりえることですから、
それなりの覚悟はあったことでしょう。
まぁ、私としてはもともとこの戦争には反対でしたし、
自衛隊の派遣についても正しいとは思っていません。
自衛隊派遣は憲法違反ではないと思いますが。
人道支援といいつつ、
本当にイラクの人たちが望むことをしていたんでしょうか?
アメリカが望むことをしていたんじゃないでしょうか?
イラクの人たちが本当に望んでいたことは、
戦争を起こさないことだったと思います。
日本の憲法9条には、
いかなる国際紛争も武力をもって解決することを放棄するように記されています。
これは他国が行う武力行使を
外交によって制止することも含まれているんじゃないでしょうか?
なにも日本の対外的な協力者はアメリカだけではないんです。
対北朝鮮の外交にしても、
離れているアメリカよりも、
近くにいる韓国や中国のほうがはるかに重要です。
ましてや、
いまだアメリカ兵の犯罪を日本の法律で簡単に裁けないなんて、
とても日本の協力者とは思えません。
常任理事国入りを果たしたいのなら、
脱アメリカを果たすほうがはるかに早そうです。
イラクや北朝鮮の問題を見るたびに、
腐れヤンキーに対する外交の態度には腹が立ちます。
アメリカの52番目の州になりたいんですか?
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EDU&MECH
2004年4月8日中位まではEDU6MECH10でも何とかなってました。
所持ユニットにもよるんでしょうが。
上位では上のようなステータスは間違いなくアウトですね。
もうちょっと中位でやってればと少しずつ思い始めてきています。
たとえ彗星で兵科が20上がったとしても、
兵科LVは中位の高LVよりも低かったり。
それなら4部隊目もしっかり上げながら、
MECHも40くらいまで上げて上位へ行ったほうが楽だったかなぁと。
それでもLo-EDU&MECHながら、
TVとデクはまぁまぁの戦果上げることができているのが救いです。
周りの人に大分助けられていますが。
エクソとHNはUNKです。
せめてエクソにブーストつかないかなぁ?
HNも30000ENじゃクロブー不安です。
MECH低いので装備も弱いし。
なかなかLVも上がってないし。
きついや。
ま、勝利目前でも、
残り1分半とかで出すユニットなくなったときに居残り狙うなんて、
恥ずかしくてできないや。
そんなときにALLユニ30%とかだったら、
かなりへこみますが。(実話
俺の心の中で、天使と悪魔が激しくやりあってますw
えふた様、リンクありがとうございます。
所持ユニットにもよるんでしょうが。
上位では上のようなステータスは間違いなくアウトですね。
もうちょっと中位でやってればと少しずつ思い始めてきています。
たとえ彗星で兵科が20上がったとしても、
兵科LVは中位の高LVよりも低かったり。
それなら4部隊目もしっかり上げながら、
MECHも40くらいまで上げて上位へ行ったほうが楽だったかなぁと。
それでもLo-EDU&MECHながら、
TVとデクはまぁまぁの戦果上げることができているのが救いです。
周りの人に大分助けられていますが。
エクソとHNはUNKです。
せめてエクソにブーストつかないかなぁ?
HNも30000ENじゃクロブー不安です。
MECH低いので装備も弱いし。
なかなかLVも上がってないし。
きついや。
ま、勝利目前でも、
残り1分半とかで出すユニットなくなったときに居残り狙うなんて、
恥ずかしくてできないや。
そんなときにALLユニ30%とかだったら、
かなりへこみますが。(実話
俺の心の中で、天使と悪魔が激しくやりあってますw
えふた様、リンクありがとうございます。
やっぱりね(泣
2004年4月7日彗星の効果も薄く、
いまだ中位LVの装備です。
当然上位のスピードにも慣れていなく、
ひでぇ内容。。。
すんません、タイタンの皆様、
2〜3週間ほど、思いっきり足引っ張りますが、
よろしくお願いします。
いまだ中位LVの装備です。
当然上位のスピードにも慣れていなく、
ひでぇ内容。。。
すんません、タイタンの皆様、
2〜3週間ほど、思いっきり足引っ張りますが、
よろしくお願いします。
彗星コンボ後
2004年4月7日うーん。
兵科19UP
あんまりウマーな彗星じゃなかった気がします。
かなり粘ったし。
ていうか、
今度はタンタル大丈夫か?マジデ。
えふた泣くな。きっと。
かなりの人が今回の彗星コンボで上がってきているようです。
ま、残った人たちが試行錯誤しながらがんばってくれることでしょう。
(偉い人:他人任せな奴、一歩前へ出ろ! 俺:ごめんなさい)
で、上がったはいいけど、
この彗星でもアクティブが着かない予感。
どうしよ?
兵科19UP
あんまりウマーな彗星じゃなかった気がします。
かなり粘ったし。
ていうか、
今度はタンタル大丈夫か?マジデ。
えふた泣くな。きっと。
かなりの人が今回の彗星コンボで上がってきているようです。
ま、残った人たちが試行錯誤しながらがんばってくれることでしょう。
(偉い人:他人任せな奴、一歩前へ出ろ! 俺:ごめんなさい)
で、上がったはいいけど、
この彗星でもアクティブが着かない予感。
どうしよ?
彗星コンボ
2004年4月6日タンタル→タイタンと続く彗星。
それに乗っちゃって勢いで上位上げちゃいました。
正確に言えば、
上位に帰還しました(マテ
彗星でJOINしちゃったんで。
まぁ、無茶ですね。
MECH10なんで、装備がひどいひどい。
もちろんEDU6。
LV70まで上げたユニットって、
SPEしかありません(死
ま、明日の彗星で何とかなるだろうと、
期待しております。
戦争では足手まといなのは言うまでもないです。
それに乗っちゃって勢いで上位上げちゃいました。
正確に言えば、
上位に帰還しました(マテ
彗星でJOINしちゃったんで。
まぁ、無茶ですね。
MECH10なんで、装備がひどいひどい。
もちろんEDU6。
LV70まで上げたユニットって、
SPEしかありません(死
ま、明日の彗星で何とかなるだろうと、
期待しております。
戦争では足手まといなのは言うまでもないです。
頭痛
2004年4月4日ちょっと風邪ひいたかもですね。
新人さん、結構上がってきてますね。
結構厳しい戦場が多いにもかかわらず、
なかなか根性見せてくれてます。
ま、戦況の変化に慣れるまでは大変かもしれませんが、
まっちょのテキストの熟読と、
自分のユニット編成をよく考えて、
戦場の動きをどうしたらいいのかをよく考えて、
時にはシミュレーションセンター使ってみたり、
行き詰ったら他の人に聞いてみたり、
自分に何が足りていないのか、
どういう状況でどういうユニットが活躍できるのか、
いろいろ試行錯誤して自分なりの戦術を編み出して欲しいですね。
ま、上のことはどんなに永い間やっていても、
誰にでも言えることなんですけどね。
永いことやっている人たちは
意外に新しい戦術を編み出しにくくなっているかもしれません。
いろいろと自分の世界を持っていたりしますので、
先入観がそれを邪魔しているかもしれません。
そういう意味でも、
新人のうちにいろいろと失敗を繰り返して、
新しい何かを編み出したときには、
なかなかのスキルを持つくらいになっているでしょうね。
どの惑星でもそうですが初めて上に上がるとき、
上に上がる前はどんなに活躍できていても、
上がったあとはとてつもない壁があるものです。
ユニットの強さもそうですが、
周りの人たちのスキルもぐっと上がります。
今いる惑星で
自分がこの国の戦闘を引っ張っていると自覚できてから、
上に上がっても遅くはありません。
できていないのに上がっちゃうのは、
上の惑星で使えないやつというレッテルを張られる原因となります。
特に、中位→上位のときは覚悟が必要かもしれません。
初級→中位はそれほどでもありませんが、
最低転送つきのROCが完成するまでは
初級でやっていてもいいんじゃないかな?
今いる惑星での戦場で、
全体が把握できるようになっていれば、
上に行ってもそれほど苦痛を味わうことは少ないと思います。
新人さん、結構上がってきてますね。
結構厳しい戦場が多いにもかかわらず、
なかなか根性見せてくれてます。
ま、戦況の変化に慣れるまでは大変かもしれませんが、
まっちょのテキストの熟読と、
自分のユニット編成をよく考えて、
戦場の動きをどうしたらいいのかをよく考えて、
時にはシミュレーションセンター使ってみたり、
行き詰ったら他の人に聞いてみたり、
自分に何が足りていないのか、
どういう状況でどういうユニットが活躍できるのか、
いろいろ試行錯誤して自分なりの戦術を編み出して欲しいですね。
ま、上のことはどんなに永い間やっていても、
誰にでも言えることなんですけどね。
永いことやっている人たちは
意外に新しい戦術を編み出しにくくなっているかもしれません。
いろいろと自分の世界を持っていたりしますので、
先入観がそれを邪魔しているかもしれません。
そういう意味でも、
新人のうちにいろいろと失敗を繰り返して、
新しい何かを編み出したときには、
なかなかのスキルを持つくらいになっているでしょうね。
どの惑星でもそうですが初めて上に上がるとき、
上に上がる前はどんなに活躍できていても、
上がったあとはとてつもない壁があるものです。
ユニットの強さもそうですが、
周りの人たちのスキルもぐっと上がります。
今いる惑星で
自分がこの国の戦闘を引っ張っていると自覚できてから、
上に上がっても遅くはありません。
できていないのに上がっちゃうのは、
上の惑星で使えないやつというレッテルを張られる原因となります。
特に、中位→上位のときは覚悟が必要かもしれません。
初級→中位はそれほどでもありませんが、
最低転送つきのROCが完成するまでは
初級でやっていてもいいんじゃないかな?
今いる惑星での戦場で、
全体が把握できるようになっていれば、
上に行ってもそれほど苦痛を味わうことは少ないと思います。
なんと言えばいいのか。
2004年4月3日もうすぐ彗星だそうですね。
しかも上位とのコンボ炸裂しそうです。
この際、俺もそれに乗ろうかと。
今のタンタルはねぇ、
強くはない。
いつも薄氷を踏むような勝ち方。
どんな優勢な状況作っても維持できていない。
厳しい状況をなかなか打開できていない。
同数ならエア負けしやすい
…これで負けることが少ないのは、
ものすごく不思議。
勝っても何がよくて勝ったのかわからない。
悪い癖はいっぱいあるんです。
わかる人はわかっているんです。
その証拠に、勝ったにもかかわらず、
やり遂げた充実感や、勝った事の興奮がほとんど感じられません。
なんかだらだらしてて、
「あら、勝てたみたい」みたいな。
レジチャでも、
「危なかったな」とか、
「うーん」とか、
「微妙」とか、
そんなのばっかりな気が。。。
ま、自分もできていたかどうかは、
なんとも微妙なのですが。
最近赤のエクソが妙に根性見せるようになったなと感じました。
緑のエクソも見習ってほすぃ・・・
俺もエクソほすぃ・・・
しかも上位とのコンボ炸裂しそうです。
この際、俺もそれに乗ろうかと。
今のタンタルはねぇ、
強くはない。
いつも薄氷を踏むような勝ち方。
どんな優勢な状況作っても維持できていない。
厳しい状況をなかなか打開できていない。
同数ならエア負けしやすい
…これで負けることが少ないのは、
ものすごく不思議。
勝っても何がよくて勝ったのかわからない。
悪い癖はいっぱいあるんです。
わかる人はわかっているんです。
その証拠に、勝ったにもかかわらず、
やり遂げた充実感や、勝った事の興奮がほとんど感じられません。
なんかだらだらしてて、
「あら、勝てたみたい」みたいな。
レジチャでも、
「危なかったな」とか、
「うーん」とか、
「微妙」とか、
そんなのばっかりな気が。。。
ま、自分もできていたかどうかは、
なんとも微妙なのですが。
最近赤のエクソが妙に根性見せるようになったなと感じました。
緑のエクソも見習ってほすぃ・・・
俺もエクソほすぃ・・・
TCやったんだけど、それは置いといて、
2004年4月1日俺なりの評価
高原 6.5
柳沢 4.0
中村 4.0
中田 5.5
小野 6.5
稲本 5.0
加地 7.5
三都主 6.0
宮本 6.0
坪井 5.5
楢崎 5.5
藤田 7.0
鈴木 6.0
玉田 5.5
(この辺交代選手なんでちょこっと適当)
ZICO 3.5
(参考)
加地評価高すぎって思う人いるかも知らんけど、
攻撃参加の積極性を評価。
少なくとも中村柳沢が絡むボールより魅力あった。
ZICOは、
やっぱり監督としての経験が少ないんでしょうかねぇ?
いくら海外組とはいえ特別扱いは、
他の選手のモチベーションに多大な影響が・・・
実力的に劣っているかも知れないけど、
平山・田中・今野辺りのO代表呼んで(起用して)、
危機感をあおるくらいの刺激は必要じゃないかと。
その辺、O代表は「お前は取替え可能だよ?」と、
競争させて選手交代して、
更にオーバーエイジもちらつかせて危機感をあおっている辺り、
試合での集中力はなかなかのものを感じましたね。
ま、プレッシャーのかかる場面での弱さも感じましたが、
AWAYで0失点な辺り、
A代表よりも集中力はあるのではないかと。
A代表・O代表の中でも、
今、一番期待できるのは今野かな?
相手との力関係が違うから単純な比較はできないけれども、
安定感では、
他のどの選手よりも期待通りの仕事をしてくれている。
あとはゲームの流れを作るパス捌きと、
より高いLVでの経験でかなりの良い選手になりそうな予感。
また、一番魅力のあるプレイができていないのは、
中村・柳沢。
試合に出ているからそういうところも目に付くんだけどね。
どちらも、今日の試合で決定的!と思えるような瞬間で、
最も魅力の感じないプレイでボールを奪われている。
多少無理な体勢でも、
ダイレクトで枠に飛ぶようなシュートを見せてくれないものか?
そこら辺も消極的なプレイがよく目に付いた。
トラップしてつぶされる、パスして息が合わない、
そんなそぶりを少しでも見せたら代えてしまえ!>ZICO
決して悪いプレイヤーではないんですから、
次は無いかもしれないという覚悟と、
積極性が欲しかったな。
そこらをあおるZICOの駆け引きが物足りない・・・
高原 6.5
柳沢 4.0
中村 4.0
中田 5.5
小野 6.5
稲本 5.0
加地 7.5
三都主 6.0
宮本 6.0
坪井 5.5
楢崎 5.5
藤田 7.0
鈴木 6.0
玉田 5.5
(この辺交代選手なんでちょこっと適当)
ZICO 3.5
(参考)
加地評価高すぎって思う人いるかも知らんけど、
攻撃参加の積極性を評価。
少なくとも中村柳沢が絡むボールより魅力あった。
ZICOは、
やっぱり監督としての経験が少ないんでしょうかねぇ?
いくら海外組とはいえ特別扱いは、
他の選手のモチベーションに多大な影響が・・・
実力的に劣っているかも知れないけど、
平山・田中・今野辺りのO代表呼んで(起用して)、
危機感をあおるくらいの刺激は必要じゃないかと。
その辺、O代表は「お前は取替え可能だよ?」と、
競争させて選手交代して、
更にオーバーエイジもちらつかせて危機感をあおっている辺り、
試合での集中力はなかなかのものを感じましたね。
ま、プレッシャーのかかる場面での弱さも感じましたが、
AWAYで0失点な辺り、
A代表よりも集中力はあるのではないかと。
A代表・O代表の中でも、
今、一番期待できるのは今野かな?
相手との力関係が違うから単純な比較はできないけれども、
安定感では、
他のどの選手よりも期待通りの仕事をしてくれている。
あとはゲームの流れを作るパス捌きと、
より高いLVでの経験でかなりの良い選手になりそうな予感。
また、一番魅力のあるプレイができていないのは、
中村・柳沢。
試合に出ているからそういうところも目に付くんだけどね。
どちらも、今日の試合で決定的!と思えるような瞬間で、
最も魅力の感じないプレイでボールを奪われている。
多少無理な体勢でも、
ダイレクトで枠に飛ぶようなシュートを見せてくれないものか?
そこら辺も消極的なプレイがよく目に付いた。
トラップしてつぶされる、パスして息が合わない、
そんなそぶりを少しでも見せたら代えてしまえ!>ZICO
決して悪いプレイヤーではないんですから、
次は無いかもしれないという覚悟と、
積極性が欲しかったな。
そこらをあおるZICOの駆け引きが物足りない・・・
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びーる
2004年3月31日毎日飲んでますね。
とか言われましたが。
風呂上りはビールですよね?
銭湯での瓶牛乳とか、却下で。
私、風呂は人よりながめかもしれません。
熱い風呂って苦手なんですよ。
ぬるい風呂でぐだ〜っとして。
で、汗が引かないうちにきゅ〜っと飲む。
至福の時間ですね。
ま、毎日飲むわけではないんですが、
箱買いしたビールがそこそこ減ってくると、
ペースが速いですね。
やっぱりたくさんあると安心しちゃうんだろうな。
最近POC成功率が少しづつ高くなってきました。
HN、デク、ともにそれなりに優秀なPOCCERですね。
in中位ですが。
でも、自分の中では、
まだまだ不満な点が多いです。
まず4部隊目を用意してからですね。
どうしても出し時に悩むユニット多すぎ。
とか言われましたが。
風呂上りはビールですよね?
銭湯での瓶牛乳とか、却下で。
私、風呂は人よりながめかもしれません。
熱い風呂って苦手なんですよ。
ぬるい風呂でぐだ〜っとして。
で、汗が引かないうちにきゅ〜っと飲む。
至福の時間ですね。
ま、毎日飲むわけではないんですが、
箱買いしたビールがそこそこ減ってくると、
ペースが速いですね。
やっぱりたくさんあると安心しちゃうんだろうな。
最近POC成功率が少しづつ高くなってきました。
HN、デク、ともにそれなりに優秀なPOCCERですね。
in中位ですが。
でも、自分の中では、
まだまだ不満な点が多いです。
まず4部隊目を用意してからですね。
どうしても出し時に悩むユニット多すぎ。