卒業

2004年10月5日
初心者CAVE卒業いたしました。
何日かかったかは、恥ずかしいので聞かないでください。

CAVEのお供にバイク6台買ってたんですが、
これ、そのまま使おうかな?
やっぱり扱いやすいユニットだと思った。
パンチ力はないけど。
といっても付いただけで、
試し撃ちはしてません。

今の編成に新しい何かが激しく必要に感じています。

オリオンでも買おうかしら?

南無

2004年9月24日
リヴァイアサン様、リンクありがとうございます。

うーん、
戦争はちょっとなァ。
今日の紫ちょっと強く感じました。
いつもよりもずっと。

緑との差は、
開幕砲台の質と、
後詰のGA&AAかな。

PL時、5部隊くらいの砲台がいました。
しかも、トールばかりでなく、
TVやアティラリなんかも。

イヤァ、返せてはいたけど、
マイトの畑?
A4にマイト5〜6匹いたのには、詰まれたって感じ。
投了してもイイデスカ?

ロスはなかなか

2004年9月23日
ロスGさま、リンクありがとうございます。

まぁ、彼。
問題視されてたようだけど、
別に気にするほどのものでもない。

誰に対しても臆せずものを言う、
そういう姿勢は他の人にももっと見習って欲しいなと思うくらい。
どちらかというとずっと寡黙な人は苦手。
熱いのか寒いのか辛いのかしょっぱいのか、
何とかいえって感じ。

まぁ、ロスはなかなかかわいい奴だよな。
もっといじられてマゾ化するのを期待。
AVIがMAXになって、
帰還できるようになりました。

まぁ、まだしないけどね。
クリスタル使ってみたいし、
スターファイアも使ってみたいし、
ウルトラレール2も使ってみたいし、
ヘリウムバンゾルも使ってみたい。
やることいっぱいあるじゃん。

まぁ、デクはやっとこ熟れてきたかも知らん。
HNはまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだ・・・


だな。

まぁ、それなりに。

2004年9月22日
LVがずいぶんと上がってきました。

しかし、
それほど成果が上がってません。

単純に比較できる材料とすればKILL数なんですが、
LVが20くらい低かったころとそれほどかわりありません。

ま、はずれになることも減ってきましたが、
あたりも間違いなく減っています。
なんとなく戦場に出てるって感じじゃん。

だめな高LVまっしぐら・・・
ENTER氏、帰還するそうです。
3年半のTC生活で初だそうです。

めげるな。

帰還、辛いよね。
そろそろ帰還できるようになりそうだから、
しようかなーとも思ってたんですけど、
今の上位デルタの面子、なかなか楽しいです。

若もOL終わってデルタにきたし、
もともとの面子も新旧いろいろの顔ぶれがあって、
壁があるようには見えないです。
いろいろと好きなことを言い合える環境は必要だと思います。
そういう面では、
新しい顔ぶれも臆することなく発言してるようには見えます。

今は新しい人も増えていて、
新鮮な気持ちになれる感じですね。
試行錯誤している風なのが強く感じ、
好感が持てます。>ALL

まぁ、思ったことがストレートにチャットに出てきて、
口論になりやすい人が約一名いますが。
根は悪い奴ではないので、
生暖かく見守ってやって下しあ。>ALL デルタ以外の緑
いやぁ、題名どうり。

風呂入る前はそうでもなかったんだけど、
それでもクライアント落ちはあったんだけどね。

11時以降の人が増えてきた時間帯。
ヤバイっす。
常に10秒間隔で動いてる感じ。
もうね、エクソみたいなユニットはムリだね。

今映ってる画面は今の状態なのか、
それとも10秒前の状態なのか、
判断に困りました。
マジデ。

そのせいか、
今日はゆっくり画面を見渡せていた感じ。
いつもイッパイイッパイだったからなァ。
普段からこのくらい余裕もってやってればいいんだろうけど。

それと、0進入。
レジチャで進入時に、
「↓@40。0入れ。」って言ったときに、
知らなかった人がいたみたい。
戦場に飛んで中を確認したいときに使うんだけど、
戦場内の情報をよく知ることっていうのは、
ものすごく重要。

進入時にすぐに動けるわけじゃないんだけど、
出してもしょうがないユニットで時間を無駄に使うより、
30秒程度時間を使っても中を確認して有効なユニットをだす方が、
ずっといい仕事ができる可能性はある。

中の状態がレジチャでわかっているなら、
必要なユニットを入れてすぐ動いたほうがいいんだろうけど、
俺の場合、やっぱり中を確認するのとしないのとでは、
選択の幅が違うかなっと。
百聞は一見にしかずっていうし。
決してレジチャの情報を疑っているわけじゃないんだけど。

俺の場合、何もわからなかったら、
とりあえずエクソってなっちゃうし。
本当にエクソが欲しいときに出せなくなっちゃうのも×だしね。
彗星って、辛いよね。

延々とエイリアンの相手。
まさしく作業。

彗星中には兵科が4上がりました。
あまり乗り気じゃなかったのでこんなものかもしれません。

他の人たちと入るのを争ってやるのもなんだし、
高LVのユニット入れて影響するのもいやなので、
一人でC3とか、E5とかやってました。
攻略時間は約2分。
LV100オーバーでも30%入ってましたから、
なかなかおいしい彗星ではあったと思います。

その後の3時間の戦闘では、
時間が過ぎるのが早い。
楽しくってあっという間に過ぎていきました。
兵科が6上がってました。

彗星より稼ぐって、いったい俺の彗星は・・・
ひんで様、リンクありがとうございます。

まぁ、デルタ。
ものすごい人数少ないです。
どこへいっちゃったんだ?
帰還?

イヤ、実は俺も兵科LV数えてみたら帰還LVまでもうちょっと。
今20きってる。
したい気持ちも多少、
めんどくさい気持ちも少々。

大体EDUなんて一番最後に振る物なんて考えが頭にあるものだから、
未だに6段階目のUGもしたことはない。
ま、今度帰還するときはきれいさっぱり全部売って帰還しようと思いますがね。
といっても今まで帰還後も使い続けたユニットって、
ROC,DT,TVか。
あとは全部売って現地調達の気が・・・
装備は持ち帰っても、
EDU6のままだから、装備できたことないし。

いや、ROCだけもって帰ろうかな。。。
ちょこっとACT減ったけど、
やっぱりやってみると面白いみたい。

自分の動きって思っているほど良い訳ではないし、
とんでもないミスやらかしたりしているのは、
まぁ、うふふふふふ。

最後の戦場、クライアント終了したのには、
「うへぇー、またかよっ!」て感じだったんですけど。

↓あちこちで見かけたので。
-----------------------------------------
!貴方のハンドルネームの運勢は!
中途半端に良いです!
更に運気を高めるなら改名をしましょう。
こま
恋愛運:C 健康運:A 成功運:A 金運:B 小吉

役にたたない改名案
その1.モーニング娘。の様に”。”を付けると。
こま。
恋愛運:B 健康運:B 成功運:C 金運:B 末吉

その2.ちょっと洒落た洋風に。
ペペロンチーノこま
恋愛運:C 健康運:A 成功運:B 金運:C 末吉

その3.軍人系で呼んでみましょう。
こま閣下
恋愛運:C 健康運:C 成功運:B 金運:C 大凶

その4.番号付けで呼んでみると・・・。
こま2号
恋愛運:C 健康運:A 成功運:C 金運:A 吉

その5.崇高?な名前を付けてみましょう。
勇者こま
恋愛運:B 健康運:A 成功運:B 金運:C 吉

その6.なにか凄そうな名前を付けると・・・
ハイパーこま
恋愛運:B 健康運:A 成功運:A 金運:B 中吉

その7.親しみやすい呼び方を付けてみよう。
みんなのこま
恋愛運:B 健康運:B 成功運:B 金運:A 小吉

その8.ちょっとディスカウントショップ風に。
こま現品限り
恋愛運:A 健康運:A 成功運:B 金運:A 大吉

その9.ちょと古風に・・・
こま之助
恋愛運:B 健康運:B 成功運:C 金運:C 凶

その10.”つのだ★ひろ”みたいに・・・
こま★ひろ
恋愛運:A 健康運:C 成功運:B 金運:A 小吉

その11.思い切って、フェイスマークなんかどう?
こま(;´ロ`)
恋愛運:B 健康運:A 成功運:A 金運:C 小吉

----------------------------------------------

大吉の奴、好きだなァ。
賞味期限は切れているかもしれませんが。

デクのお供

2004年9月7日
まきゃふりー様、リンクありがとうございます。

ROC4+デク、一度だけ試してみた。
どこへでもいけそうだな。マジデ。

普段はROC2+DT+リペ。
DT2じゃないのは、
デクの武器がLo-EDUのため、
満足いく殲滅力が取れないと考えてのこと。
まー、今じゃ十分かなとも思う。

DT付のほうは本体で、
そうじゃないほうは予備と考えてやっているけど、
オリオン・FEくらいならリペ転送だけでも何とかやれることはある。
エクソなら厳しいですけど。

ていうか、カーテンする前に落とされることのほうが多いっぽい。

TVとデク

2004年9月5日
TVはおそらく今のところ一番長く使ってるユニだと思う。
出た当初はあまり使うつもりはなかったんだけど、
一度目の帰還のときに初めて作りました。

そのときの編成が、ブレバリTV
中位の最後のほうで4部隊目にオリオン

中位のときはまだよかったんだけど、
上位へ行くと非常に使い勝手がよくない。
理由は、押し込まれたときに出すユニットがなくなってしまうから。

そこで、TVを中心に考えて、
TVの天敵、AAを相手にできるユニット、
デクを購入。
ついでに、オリオンがあまりしっくりこなかったので、
エクソに変更。

上位に行ってから2つのユニット買い替えするのには、
かなりの勇気が必要だったよ。。。
しかもいっぺんに。

それが、そこそこよく機能するようになった。
デクの能力の高さもそのときに気がついた。
それでもTVの使いどころの難しさには手を焼いたけど、
それまでの自分よりも、遠い地域の戦場を意識するようになり、
視界も広くなったと思うし、
自信もついた。

当時、デクだって今ほど普及していなかった時期で、
GA=使えない という認識は多分にありました。
それでも、デクを選択したのには、
低LVでもPTに押し寄せたエアを
一時的にも追い返せることができるユニットだからです。
一番いいのは高LVのFEなんですけど。

とにかくTVはPT前の視界がとられている状況では、
何もすることができない。
少しでもPT前の視界を取らせたくないと思っての選択でした。
デクを買ったはいいが、
追い返す以外に何をすればいいのかわからなかった。
そこで、相手の足止めを考えました。
逆に自分のデクが相手PTの視界を取ることが出来れば、
ROC必須ユニットは牽制できるし、
自分が一番されたくないことでもあります。

PT前にデクで張り付くと、
砲台はまずほとんど機能しなくなります。
次にEQやHNなんかがよく出てきます。
これらはPTの視界が取れるように広範囲に配置してたりするので、
あまり有効ではないように見えました。
殲滅するのに1分半くらいとかかかったりしてましたから。
で、デクが全滅してから大量の砲台が出てくる出てくる。。。

で、TVはというと、
AAが多いか少ないかの判断で、
デクとの2択ができるようになり、
また、APLのバリや、PL砲台、PT近くのPOCを、
一生懸命狙っておりました。
そのうち、味方AAやGAがサポートしてくれるようになり、
それまでよりもAAが多少多くても何とかいけることも増えてきました。

せっかく助けてくれているのに応えて上げられないなんて恥ずかしい

その思いで味方AAの助けになるようなことや、
POC際の攻防で熱く感じたこともいっぱいありました。
もう、抑えきれない興奮を感じることもありましたし。

なのでなかなか使い勝手は厳しいですけど、
自分を育ててくれたユニットだと思うと、
TVとデク手放しにくくなってきています。

そういえば前にいがが、
「TVデクエクソってエロイ」なんていってましたが、
それぞれのユニットの合計KILLは、
いがの1部隊分のKILLと似たようなものです。マジデ
ほんと、「スゲェ食ったなァ」とおもっても、
TVでPLしても、50くらいだったり。
デクも似たようなもの。

どうしたものか。

2004年9月2日
TV、愛着はあるんですけどね。
ちょっと辛くなってきたかな。

今の編成だと、
ジャマーにすごく弱いです。

唯一の高速ユニット、エクソを両用にするつもりはまったくないし、
HNもレビ偽装が気に入っちゃって。。。
クロブー使ってみたらまた違うんだろうけど。

ま、TVとデクっていう、
趣味の強いほうのユニットが2つもあるのが原因かもしれませんね。
とはいっても、デクを主力で使っていたり。。。

まーTVも囮としては最適なのかも。

世代格差

2004年9月1日
要するにTCの古参と新人の軋轢のことなんですが。

今でもあると思います。
どちらかって言うと、新人の側に壁があるのかな。
どうも古い人に対するイメージがよくないようなので。
古参の側だってたいした違いはない壁がありますけど。

新人にとって古参は恐れる対象であったり、
永い間に培ってきた人脈をたてに圧力をかけてくる、
そんな風に見ているかもしれませんね。

古参側から見る新人はというと、
別に恐れる存在でもないし、
蔑む対象でもない。
今後頼りになるかも知れない存在です。
最初から特別なことを求めるつもりもありませんが、
同じ国に所属するからには、
頼りになる仲間になって欲しいと私は思いますが。

ま、通常、人間というものは、
自分より立場の弱い人間がいることを確信できないと、
ストレスを感じる生き物なので、
ごく一部の人にとってはそれを確認する道具と思っているかもしれません。

しかし、新人にとって見れば、
最初からいる人たちは全員古参なんでしょうね。
何かいやな思いを一つでもすれば、
それが全てと感じることだってあるでしょう。

私の知る限り、
古参といわれる連中は思っている以上に気さくです。
また、新人に対して特別目に余るようなものでない限り、
口出しするということもしていないように見えます。
頼られて質問されると、「メンドクセェー」といいつつ、
うれしそうに答える人たちもよく見かけます。

些細なことでも、
慣れてきた人には当たり前のことが、
新しい人には意味不明のことで指摘を受けると、
萎縮したり、反発したりってことはあると思います。
指摘するときは責任を持って、
その事柄に対するデメリット全てと、
改善策の2・3は用意してからでないと、
相手も納得しないでしょうね。
「こう決まってるから、こうしろ!」
じゃ、納得できないでしょ。

また、古参だとこれまでやってきた経験という固定観念がありますので、
コロンブスの卵みたいに思っても見なかったことを新人から学ぶことだってあります。
ま、それはあまり多くはないんですけどね。

前に古参がいないレジにお邪魔したときは、
もう、新鮮で新鮮で、
心が洗われるようでした
自分もこういう風にいろんなことを考えながらやってたよなァとか、
そんな風に考えると、
ちょっとしたすれ違いとかで隔たりができるのは、
もったいないと思うのです。

どちらにしろ、
相手はちゃんと人格のあるプレイヤーの一人なんですから、
別に恐れることも、蔑むことも、避けることすらない、
TCが好きな仲間なんです。

台風

2004年8月31日
来ませんでした。
今夜は安心して寝られそうです。

なんかさ、今日の通常って、
やられたって感じ。

人が足りなかったり抜かれたりで。

開始当初より予感はあったんですよ?
緑の睨み担当少なめで、
遠くのほうからやられるかなって。

まー、うまく立ち回れなかった俺が悪いんだけどね。

最後、人数差が圧倒的になっちゃって、
いじめみたいになってENDも後味悪かったな。

なかなか・・・

2004年8月30日
緑人、増えています。
上位、かなり。

今日はね、自分自身のプレイでまずかったことは、
かなりあるんですけど、
味方、頼もしいね。
フォローしてくれたり、GJなプレイがあったり。

頼もしい味方がたくさんいるって言うのは、
それだけで勇気付けられて、
いつも以上に士気が上がります。

勝っても負けても、
そのあとのフォローがちゃんとあるので、
安心してボケーっとしていられることも多いです。

相手国にしてみたら、
今の緑、結構人が増えてきているし、
通常戦を申し込むことも多いので、
人数の暴力とも思われているかもしれませんが、
今ほど通常戦をする機会が増えなければ、
緑もそれほど人が増えることはなかったでしょうね。

だって遭遇やってて40人になることってありえないってば

すこしづつ、、、

2004年8月29日
通常戦がやれるくらい人数が増えてます。

今日は対黄色だったんですが、
最初はがんがん押されまくり。
連戦連敗ですな。

途中連携が悪かったり、
ごり押しされたり、
選択がまずかったり、
へたくそだったり。

ま、首都横横から盛り返した辺りは、
黄色が外回りに人数かけてくることが多いですから、
しっかり主戦で勝てていたことと、
外回りでの連携がよくなったことじゃないかな。

ただ、ね。
回線が強敵だったわな。今日は。
何回止まって、
何回戦場からはじかれて、
しまいには回線切れるし。


負けるもんか・・・
主に外回りなんですけど。

やっぱり、ずーっと神経削りながらってのは苦手なんで。
睨みだと多少ぐでーっとしててもそんなに迷惑にならんし。
たまーに気がついたらF2見たり、チャットしたり。

どうも集中続かないんですわ。
だからといって、修理なしで連戦とかでも集中切らしたりとかは、
なるべくしないようにはしてるんですけど、
その、なんていうかね。
あのまったりとマップを睨んでいる時間が好きで。
いろんなこと考えちゃうし。

あまりにも暇すぎると適当に戦争したくなりますが。

外回りが好きな一番の理由は、
主戦にいてカットされるとすごくイヤだから。
睨みならカットされる心配ないし。

カットされない戦争=睨みで暇>>>>カットされた戦場で負ける

ぐらいの感じかな。
間に通常での侵入待ちがあるかも知らん。
ま、戦争したいって時もあれば、
ちょっと休みたいって時も当然あるわけなんですよ。
積極的に戦争参加していないようなときは、
たいてい休みたいんですよ。俺は。


でもTCやってて一番楽しいって言うか、
興奮する瞬間って言うのは、
言葉を交わさずともお互いのやりたいことが分かり合えて、
それがうまくはまったときって言うのにはかないませんね。
そんなニュータイプみたいな人たちは結構いるんですが、
今はそこまでのレベルに追いついていないですね。
自分の腕が。
今日EDUにステ振って桁がかわったぜぇい!

EDU12達成!

エクソにペレロポーン!

ヒュマが?にUG!



ショボ・・・

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